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該如何選擇賺錢的網絡游戲項目,賺錢可行性報告



本篇《該如何選擇賺錢的網絡游戲項目,賺錢可行性報告》在于開闊大家的思路,中小型工作室適用;游戲千千萬,土豪萬萬千,肯為游戲花錢的人大有人在,所謂沒項目,在我看來,是因為兩點,懶和蠢。

一.選擇:
找項目最先要選擇一個
賺錢的網絡游戲,如果選擇了本身就沒有市場或者沒有什么出金點的游戲,那你就白白浪費了時間
    1.如果你不是個游刃有余的老手,千萬不要去做那些當前正火熱的項目,這種項目也就那一兩個月的生命期,因為太多人做了,如果你經驗不足,操作能力有限,那你可能連輔助錢都沒賺回來,這游戲就結束了。除非你有老司機帶你。
    2.不要隨便找代理,被坑是90%的幾率,各種情況會讓你心灰意冷 ,比如作者跑路,比如代理自己跑了,比如買來后發現輔助很雞肋出的金少的可憐,比如一用就封號,比如直接被騙了,不過也許你運氣很好真的找到了一個好的代理
    3.不要光盯著17173的排行榜和5173的交易量,很多游戲在網站既沒交易量,又沒排行,但是里面卻人氣很高,土豪也多
    4.那么要找什么樣的游戲呢,首先第一點是游戲要有人氣,最好是游戲里人氣旺,游戲外看不到什么信息的,那這款游戲也許就是片藍海,這種游戲很多
    5.成本 找項目最大的成本就是時間,其他的都沒什么損失,所以不要等到沒項目了再去找項目

二.找出金點:
    1.游戲類型和里面的玩法元素,不同類型有不同的玩法元素,那么玩家追求的點也不一樣,而我們要做的就是找到玩家追求的點,然后通過游戲內的玩法和規則得到玩家想要的東西,然后交易給玩家
    2.游戲內的有價值的東西除了通常的游戲幣、裝備、賬號這些外,還有別的東西,例如一些游戲有人氣排行,可以賣人氣,例如有的玩家追求游戲里的成就系統,你可以給他刷成就,例如有的游戲的師徒系統的獎勵很大,那你可以給他刷師徒系統的獎勵等等,這些都是有實際案例的,不是隨便舉得例子
    3.規避一些類型的游戲,例如長周期的爐石傳說,這個游戲沒有任何東西可以交易,所以只能賣賬號,但是周期太長利潤微薄,所以只適合大工作室做,畢竟需求量很大,還有就是那些巨頭的游戲別隨便碰,都有過人的檢測手段,想封號就是分分鐘的事,比如DNF,除非你有技術大牛寫的輔助,不然等著糟心


三.代練:
    1.直接面對玩家,直接給玩家提供服務,周期短,變現快,而且節省了平臺抽成的費用
    2.需要穩定的輔助,所以 只能做手游或者小公司的游戲,手游檢測現在沒有那么厲害   成功案例很多 例如陰陽師  這個游戲代練穩定了很長一段時間,不過前段時間也開始封號


四.不只是游戲:
     其實不用只做游戲,我們的做的事情就是用電腦自動產出錢來,不止是游戲而已,現在微信有很多項目,舉個例子,微信裝成美女然后定位到人多的地方站街等人加你,然后聊天的過程中索要紅包,是不是看起來很扯淡,但是我有朋友現在還在做,而且他就一個手機一個電腦,一個月有五六千的收入,這個項目也有大工作室做,不過微信號和防封一般人解決不了,所以只有大工作室做,但是利潤是非常驚人的,一天都有一萬到幾萬不等,因為這個項目的核心是人的本性之一,食色性也,還有賣Q群排行的,還有各種各樣的,有的需要腦子,有的需要勤勞,但是如果你一樣都沒有,那就只能餓死了

總結:這篇貼子的確有營養,賺錢的網絡游戲值得細細品味。

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