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移動互聯的時代,手游工作室玩游戲賺錢一定不能盲目



這兩年是手游爆發的兩年,大大小小的手游占據了游戲黨生活中的半壁江山,這也給手游工作室帶來了蓬勃的發展,手游工作室創業相對于端游運營成本更低,投資回報率很是不錯,這是一個大的趨勢,對于想玩游戲賺錢創業的朋友來說,選擇手游工作室創業是個不錯的選擇,但是入行前基礎的知識還是需要多了解了解,不要太盲目了。


下面小編說一說自己的心得體會:

1,大平臺手游是必做的,當然了,也不是每款游戲都去做的,但是十款里面至少有2-3款是可以賺錢的手游,這個需要大數據的準確判斷,憑直覺很容易做出錯誤的判斷。

2,熱門手游,大作改編的是必做的,國產手游公司從來就沒停止過坑人的腳步,端游時代是換皮,手游時代是移植,基本有人氣的手游大多是人氣端游移植,依靠好的流量平臺能夠篩選出有人氣的手游,有人氣就有錢賺。

3,在手游時代,凡事講究一個快字,玩家也是圖個新鮮,端游那種一款網游吃三年的老舊思想要扔掉了。做手游,要注意迭代和更新,這一點只有依靠龐大的游戲市場平臺才能獲得好的資源。

4,技術含量低不代表沒技術。我開始做時就用市面上各種知名手游腳本軟件因為不想在這方面投入太多資金,導致流水轉化效果差。想要掙錢就得舍得花錢。

5,正規經營,才能持久運營。之前跟朋友合作找了一些野路子,后來苦心經營的幾千個號都被封了,整個工作室差點垮掉,從此我意識到正規的重要性,在游戲世界只有遵守游戲規則才能活得更久。

6,手游不同于端游,好多游戲交易平看著沒有量的手游也是可以賺錢的,與其在爆款里撿芝麻,不如通過小游戲的長尾效應大賺一筆。


總結:移動互聯的時代蛋糕還是足夠大的,做好充足的準備,記住一點,手游壽命短、變現要快,勤換,大制作手游都撐不了兩年。 

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