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12月新游手游侍魂朧月傳說詳細出金思路

 
 

聽說它預約了好幾千萬的賬號,侍魂朧月傳說也算是火了,我們來探索下原因。

綜合以下端游手游大家就可以看出刷圖類游戲的火爆程度

1.DNF 10多年了 還是很多工作室在做
2.斗戰神 也是刷圖 目前還是有人在做
3.阿拉德之怒 很小的一個公司,游戲小而精致,很多工作室進駐
4.侍魂朧月傳說我就不做多解釋,人都喜歡攀比,都喜歡競爭刷圖類游戲,裝備隨機這就是土豪們需要競爭,在加上其他競技類玩法,人人都需要競爭,所導致的就是游戲金幣需求大,材料消耗大,物資競爭大

詳細產出點:

1.主線 所有地圖的副本 直接產出金幣 支線活動 日常 還是產出金幣
2.材料(精魄 紫色精魄粉色精魄 硬通貨)(可以面對面交易 直接換區RMB)
3.副本垃圾材料 直接賣商店簡單直接產金
4.粉色極品裝備(可以面對面交易直接換RMB)
5.55級到60級裝備(粉色裝備利用系統給的強化+10+12卷軸直接強化到12 直接上千RMB一件)

侍魂目前測試階段:詳細利潤分析

1.當前是40級號的產出,2小時一個角色是20萬左右金幣,好的話在30萬
按照10開測試: 一個角色2小時 24小時是12個角色 12*20=240萬
單模擬器需要3號12角色               
10開就是 240萬*10=2400萬  (目前比例1比10萬=200元日收入               
在加上其他的雜項收入 單機可以搞到300元左右收入(雜項我就不多介紹了 那個才是暴利)

按照10開測試:60級滿級號 本機組隊 只搬磚死礦級別難度副本  手動測試結果               
一次5點活躍是2萬左右金幣  120活躍是能刷24次=48萬金幣(只是副本產金)              
組隊有加成可以到50萬一個角色  50*4(角色)=200萬               
200萬*3(賬號)=600萬(一個模擬器3賬號)              
600萬*10開=6000萬金幣(這是實際測試出來的收益)               在
加上其他收益 單機隨便突破500+ 也就是說此有 你等級越高 刷的副本級別難度越大 產出就越大 金幣需求是很大的

 

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